EA Dijo que Battlefield free-to-play no Viene a las Consolas an Corto plazo

EA lanzó una versión free-to-play de Battlefield llamada Battlefield Play4Free en abril de 2011.

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miércoles, 27 de noviembre de 2013

EA desarrollo un mundo abierto de un juego de Star Wars



EA Canada está desarrollando un mundo abierto del juego de Star Wars. Eso es de acuerdo a varios anuncios de trabajo lanzados por jubilación a Kotaku hoy. Sería el segundo mundo abierto del juego de Star Wars mas importante, despues de MMO Star Wars:The Old Republic.

se lanzo una oferta de empleo para director de animación a partir de octubre, dice EA Canadá está desarrollando una "nueva e importante nueva generación de juegos de acción en mundo abierto. "Lo que es más, un ex reclutador de EA Canada twiteó un enlace a un trabajo de diseñador de combate, mencionar que la posición era para un proyecto de Star Wars.

EA Canadá es ahora el tercer equipo EA/owner que se sabe están trabajando en juegos de Star Wars como parte del acuerdo de diez años de la editorial con Disney. DICE está trabajando en un totalmente nuevo  Star Wars Battlefront para Xbox One y PlayStation 4, mientras que el proyecto de estudio de Dead Space Visceral Games, descrito como un juego de "núcleo" , sigue siendo oficialmente sin previo aviso.

Es posible que un mundo abierto del juego Star Wars de EA Canadá es el mismo título en el desarrollo a Visceral Games, ya que el aviso de trabajo director de animación requiere una persona con experiencia "desarrollo mutli -site". Es más, algunos juegos AAA hoy son desarrollados por solo un estudio. En el caso de Grand Theft Auto V, Rockstar puso más de 1.000 desarrolladores para trabajar en el juego de mundo abierto de su red de estudios.

Hasta la fecha, los juegos de Star Wars de EA y otras editoriales se han extendido por numerosos géneros, pero el espacio de mundo abierto ha sido en su mayoría intactas, en las afueras de MMO Star Wars : The Old Republic, aunque no ha sido por falta de esfuerzo. Según informes, Star Wars 1313 fue diseñado como un juego de mundo abierto en su punto, mientras que Cause developer Avalanche Studios, dijo este año que casi llegó a un acuerdo para hacer un mundo abierto del juego de Star Wars.

EA Dijo que Battlefield free-to-play no Viene a las Consolas an Corto plazo


Una versión free to play de la serie Battlefield de EA no está llegando a las consolas a corto plazo, ha dicho EA Studios vicepresidente ejecutivo Patrick Söderlund .

"Los juegos de consola sean el futuro defree-to-play? Habrá algunos juegos que serán de free-to-play, pero también creo que van a ser de naturaleza diferente a los juegos completos", dijo a MCV . "Creo que mucha gente prefiere pagar por el juego completo y tendrás acceso a todo Y yo no usaría la palabra free-to-play, . No son libres . "

Tanto la Xbox One y PlayStation actualmente albergan los juegos free-to-play, al igual que hicieron sus predecesores . Juegos Free-to-play y  productos $60 en caja pueden vivir en paz uno junto al otro en las nuevas consolas , porque no todos los jugadores quieren lo mismo , dijo Soderlund .

"Creo que van a coexistir todos estos modelos de negocio", dijo . "Algunos prefieren pagar $60 y obtener la experiencia completa . A veces cuando juego juegos freemium en el móvil pienso" estos chicos sólo quieren más dinero. " Cuando yo pago $60 para Battlefield , yo sé lo que estoy haciendo . Y creo que hay jugadores que prefieren eso. Y no es un caso de uno u otro, ambos pueden existir y no pueden ser híbridos también. "

EA lanzó una versión free-to-play de Battlefield llamada Battlefield Play4Free en abril de 2011.

Asimismo, en la entrevista, Söderlund abordó la proliferación de juegos de móvil free- to-play. El hecho de que el modelo de negocio free- to-play sustituido en gran medida el modelo de pago para los juegos de móviles , no significa necesariamente que la misma transición se producirá para los juegos de consola , dijo Soderlund . Este aumento de un modelo de negocio no siempre significa el fin de otro , argumentó.

"Sigo pensando que el mercado de las consolas es diferente para el mercado móvil", dijo Soderlund." Los juegos móviles son mucho más baratos. Es como la película . YouTube es gratis, pero algunos van a ver the Gravity en el cine, que le costará dinero. Una no quita la otra."

"Hace tan sólo 18 meses , la mayoría de los juegos móviles estaban llenos de juegos Descargas [pagado] . Ahora yo diría que el 90 por ciento son freemium", agregó . " Ese cambio fue muy rápido . Ya sea que va a pasar en las consolas que no conozco" .

Christofer Sundberg , fundador y director creativo de Just Cause y desarrollador Mad Max Avalanche Studios, dijo recientemente que las microtransacciones, suscripciones y otros modelos de negocio definirán la próxima generación de juegos.

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